terça-feira, 30 de outubro de 2012

Quickie comentário Video Game: Spore


Will Wright, o criador da franquia The Sims, teve todos esperando ansiosamente por sua mais recente criação. Foi durante vários anos na elaboração e todo mundo achou este jogo ia revolucionar completamente o jogo em geral. Embora talvez o que ganhou este jogo mais atenção foi, claro, o que já foi apelidado Spornography. Mas mais sobre isso mais tarde ...

Assim como The Sims era um simulador de vida, Spore é um simulador de evolução. O jogo começa-lo fora como um organismo unicelular. Você pode escolher ser um carnívoro ou um herbívoro, embora eu recomendo ir a rota carnívoro porque é muito mais divertido para comer as coisas em vez de ser comido. Depois de concluir este estágio, você evoluir para uma criatura da terra-moradia. Durante esta fase, sua criatura evolui tanto por formar alianças com outras espécies ou eliminá-los. Após essa é a fase tribal. O estágio tribal, é um jogo de estratégia em tempo real, bem como Starcraft ou Warcraft o original, embora muito mais simples. Você quer fazer cada tribo outros como você, ou você simplesmente ir para guerra com eles e derrubá-los um por um. O estágio da civilização segue esta, onde você constrói uma civilização industrial com cidades e de uma economia. Por último, e que é talvez a maior parte do jogo, é a fase idade do espaço. Sua criatura foi finalmente descobriu o poder do vôo espacial, e você guiar sua espécie fora no universo de interagir com outras raças em outros planetas. Você pode trocar itens, formar alianças, ir para a guerra, e colonizar outros planetas.

Whoa ... Então, é como cinco jogos em um?

Essa é a melhor maneira de descrever o Spore. É quase como cinco jogos curtas que são frouxamente amarrados juntos. Isto é o que me decepcionou mais sobre o jogo inteiro: suas ações nas etapas anteriores não tem muito impacto sobre suas criaturas, uma vez que entrar na próxima. Eu estava esperando que as decisões tomadas no início do jogo teria um impacto muito mais tarde do que eles. Na verdade, se você realmente quiser, você pode mudar a sua criatura de um senhor da guerra monstruosa em um comerciante amante da paz apenas girando uma folha nova uma vez que a próxima etapa começa.

Então me diga mais sobre ... Spornography?

Talvez a coisa mais revolucionária sobre este jogo é o Criador de Criaturas. Esta parte do jogo foi realmente lançado no último verão, a fim de angariar antecipação para a liberação completa do jogo. Ele é incrivelmente versátil, permitindo a um número infinito de criaturas a serem criados pelos usuários.

Isto, naturalmente, levar a uma enxurrada de genitália em forma de criaturas brincando sobre a vídeos do YouTube. Confie em mim, eles eram muito mais elaborado do que quer Will Wright ou qualquer outra pessoa teria imaginado também.

No jogo completo, você não só pode criar suas próprias criaturas, mas você também pode criar edifícios, veículos, naves espaciais, roupas e muito mais. É este aspecto do jogo que o torna o mais divertido. O jogo real é bastante medíocre, mas a criatividade aqueles desencadeando de produzir monstros estranhos e máquinas de estranhos é bastante satisfatório.

Ok, então chegar ao ponto ... Polegares para cima ou polegar para baixo?

Polegares para os lados. Eu gosto, mas eu não acho que seja tão grande como nós todos esperávamos. Dito isto, ele tem muito potencial, se o Sr. Wright libera algumas expansões boas para ele.

Recomendação geral: Se você não tem certeza se você está pronto para comprá-lo ainda, eu recomendo baixar o criador de criaturas (a versão completa é só R $ 10) por agora e esperando para ver se as expansões melhorar o jogo de jogo em si.

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